TDMマップ

洞窟(TBF10)-ID#11



中央の大穴が主戦場となるマップ。非常に狭いためSMGやSGが輝く。

デパート(TBF7)-ID#1



中央の大きい建物を中心とした戦いが繰り広げられるマップ。立ち回りが重要となるので作りを覚えよう。
近接戦が多めとなるのでSGやSMGが輝くマップ。

デザート(TBF4)-ID#13




見通しがある程度よく、中距離戦が多めとなるマップ。
先日改修された。
砂漠マップ(desert)やデパート(depart)と語呂が似ているので考案されたマップ。

BFマップ(TBF3)-ID#3



市街地戦マップ。運営陣からはBFマップと呼ばれているとかいないとか。様々な距離で戦闘が発生する。
昔は上空に大きな飛行船が存在した。
なんとトイレがない。

ネザー(TBF8)-ID#5



遮蔽物がそれなりに多く、中距離小距離戦が多くなるマップ。遮蔽物を生かして大回りに行動し、敵の裏をかこう。

Iron Site(TBF15)-ID#10



広さは2チャンク*2チャンクと非常に狭いが、縦方向が広い。
ギミックを生かして戦おう。
2020 SILVER WEEK EVENT中は名前がSilver Siteへと変わっていた

古代遺跡(TBF20)-ID#15



こだいのいせき!w

廃研究所(TBF21)-ID#16



地下などルートが多く存在する。
敵の裏をかく立ち回りを行おう
BOMBバージョンも存在する

BOMBマップ

D2(CSGO)-ID#6



BOMBの数: 2
配布マップ。最も最初に登場したBOMBマップでもある。
通路を把握し敵の裏をかこう。

little town(TBF12)-ID#7



BOMBの数: 1
長い時間が経ち人が離れて廃墟となった街。どこかで見たことがある気がしなくもない。
Shizuku Projectという謎の組織がこの町で何かを計画している。
マップの狭さ,BOMBの数故に設置/解除よりも全滅で勝敗が決すことが多い。

工業地帯(TBF)-ID#8



BOMBの数: 2
過去にTDMマップとして使われていたマップ。
緑側に設置されると解除が困難になるため、緑側の爆弾を常に射程に収めておきたい。

砂漠(TBF6)-ID#9



BOMBの数: 3
こちらもまた過去にTDMマップとして使われていたマップ。
こちらもMAPの構造上オレンジビーコン近くで防衛するのが得策。

廃研究所(TBF23)-ID#17


こちらはBOMBバージョン
TDM同様に地下やはしごを利用して敵の裏をかこう

期間限定/過去に存在したマップ

スーパーフラット(TBF0401)

TDMマップ

要望が多かったため,4月1日に実装された神マップ。誰がなんと言おうと神マップ。

ERROR(TBF9)


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怠慢(TBF2)


なぞまっぷ

Silver Site(TBF15)



Iron Siteの名前が変わったバージョン。構造は一切変わっていない
2020 SILVER WEEK EVENTの期間中に名前が変更されていた。

このページへのコメント

ERROPマップ復活させてほしいです!!面白そ....

4
Posted by _Chansugi_ 2020年10月18日(日) 07:12:45 返信

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